Werden kleine Kinder auf Roblox belästigt? peinliche Tatsachen

Er betonte, dass die Plattform jungen Nutzern den Geist des Unternehmertums vermittelt, indem sie ihnen die Möglichkeit bietet, mit ihrer Kreativität Geld zu verdienen. CEO, robloxEr erklärte, dass es sich um einen Bereich handele, in dem junge Menschen ihre Technologie- und Designfähigkeiten weiterentwickeln und wirtschaftlichen Wert schaffen könnten, und dass sie beim Schutz von Kindern und Jugendlichen transparent seien und Bedenken ernst nehmen.

roblox hat sich mit mehr als 70 Millionen täglich aktiven Nutzern einen hervorragenden Platz als eines der bekanntesten Spiele der Welt erobert. Ein Teil der Popularität des Spiels ist auf die Kreativität junger Leute zurückzuführen, darunter auch Personen unter 18 Jahren. Roblox-Studioleiter Stefano Corazza ging überraschend in einem Interview mit Eurogamer auf dieses Thema ein.

Corazza, robloxIm Gegenteil, er versuchte, negative Wahrnehmungen auf junge Menschen zu lenken und sagte: „Sehen Sie, man kann ja sagen: ‚Kinderarbeit wird ausgebeutet‘, oder? Oder wir bieten Menschen in jedem Teil der Welt die Möglichkeit, einen Job zu verdienen.“ Ich bin also in Indonesien ein „Ich kann ein 15-jähriges Kind sein, das in einem Slum lebt, und jetzt kann ich mit nur einem Laptop Dinge erschaffen, Geld verdienen und überleben.“

Corazza erklärte, dass diese Art der Exposition dazu führen kann, dass Kinder schon in jungen Jahren Arbeit finden. „Unser durchschnittlicher Spieleentwickler ist in den Zwanzigern. Aber natürlich gibt es auch junge Leute – und wir haben einige junge Leute eingestellt, die Millionen von Spielern auf der Plattform haben“, sagte er.

Werden kleine Kinder auf Roblox belästigt? peinliche Tatsachen

Corazza fügte hinzu, dass sich diese Personen „nicht ausgebeutet fühlten“. Laut Corazza betrachten viele von ihnen die Nutzung ihrer Inhalte durch „Millionen von Nutzern“ als „größtes Geschenk“, damit sie „in Rente gehen“ können.

Corazza sagte auch: roblox Er gab an, dass er vielen Kindern das Programmieren beigebracht habe. „In Roblox Studio gibt es Millionen von Entwicklern. Sie lernen Lua-Skripting, eine Programmiersprache, die Python ziemlich nahe kommt – in der Zukunft könnte man einen Job in der Technik bekommen und sagen: ‚Ich bin Programmierer‘, richtig.“ ?“ sagte. „Ich denke, wir konzentrieren uns wirklich auf das Lernen – den Lehrplan, wenn Sie so wollen – und darauf, Menschen zu befähigen, Profis zu sein.“

roblox In einer anschließenden Erklärung gegenüber Eurogamer hieß es, dass das Unternehmen eine breite kreative Community bedient. Menschen kommen, um das Programmieren zu lernen, ihre Kreationen mit Freunden zu teilen oder einfach aus verschiedenen Gründen Spaß am Bauen zu haben. roblox Sie beginnen in . Für viele ist das Erstellen eines Spiels, einer virtuellen Erfahrung oder einer virtuellen Arbeit auf Roblox ein kreativer Ausdruck. Wie andere Formen des kreativen Ausdrucks, etwa das Erlernen eines Musikinstruments oder das Hochladen eigener Bilder ins Internet, ist dies für viele ein Hobby, für andere kann es irgendwann zum Beruf werden. Zu unserer Community aus Entwicklern und Kreativen gehören Einzelpersonen mit einem breiten Spektrum an beruflichen Fähigkeiten und Gruppengrößen, von jungen Studenten und unabhängigen Hobbyisten bis hin zu Vollzeitstudios.

Das Unternehmen stellte außerdem fest, dass die „Mehrheit“ der umsatzgenerierenden Erlebnisse von Personen ab 18 Jahren geschaffen wurden.

In einem früheren People Make Games-Bericht heißt es: roblo Es wurde argumentiert, dass x junge Entwickler „ausbeutet“, indem es ihnen nur einen kleinen Bruchteil der von ihnen erzielten Einnahmen zahlt. Entwickler können für jeweils 1.000 Robux, die sie verdienen, 3,50 US-Dollar in bar abheben; Es wurde jedoch angegeben, dass die Kosten für den Kauf von 1.000 Robux etwa 12,50 US-Dollar betrugen. roblox In der neuen Stellungnahme von wurde betont, dass sie die Kosten wie das Hosting übernimmt, solange die Zahlung erfolgt. Es verwies auf eine ausführliche Erklärung zur Umsatzbeteiligung mit Entwicklern und hob hervor, dass im Jahr 2023 741 Millionen US-Dollar über das DevEx-Programm gezahlt werden sollen.

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