Neue Bilder von Suicide Squad: Kill The Justice League

 
Für das Spiel Suicide Squad: Kill The Justice League erscheint eine neue Bilderserie, die den Spielern von Rocksteady präsentiert wird. Nach Angaben des Studios wird sich der erste Teil auf die Story und das Gameplay des Spiels konzentrieren.
 
Das verschobene Spiel kommt mit einem neuen Zyklus
 
 
 
Suicide Squad, das als Action-Adventure-Shooter in der Open-World-Welt Metropolis beschrieben wird, wurde im August 2020 für PS5, Xbox Series wurde auf Frühjahr 2023 verschoben. Später wurde das Spiel erneut verschoben und dieses Mal wurde der Termin auf den 2. Februar 2024 festgelegt.
 
Die neuesten Verschiebungsnachrichten kamen nach einem 15-minütigen Gameplay-Material von Suicide Squad. Die Spieler reagierten sehr auf dieses Bild und ernteten tatsächlich große Kritik. Das Spiel musste aufgrund der Live-Service-Elemente des Spiels verschoben werden, beispielsweise der Notwendigkeit, auch im Mehrspielermodus online zu spielen.
 
Wird eine serviceorientierte Fertigung erfolgreich sein?
 

 

 
Diese mehrfach verschobene Produktion bereitet sich darauf vor, mit einer Struktur herauszukommen, die die Spieler wirklich enttäuschen wird. Wie oben erwähnt, können wir sagen, dass die zuvor veröffentlichten Gameplay-Aufnahmen für das Spiel die Spieler wirklich enttäuscht und ihre Erwartungen erheblich gesenkt haben. Denn von dem Spiel wurde erwartet, dass es eine Struktur hat, die die Aufmerksamkeit der Spieler überhaupt erst auf sich zieht. In diesem Zusammenhang war es geplant, mit einer Einzelspieler- und Story-orientierten Struktur zu debütieren. Aber das scheint unwahrscheinlich. Denn zum jetzigen Zeitpunkt können wir sagen, dass das Spiel eine komplett serviceorientierte Struktur haben wird und viele Online-Elemente auftauchen werden.
An dieser Stelle gibt es natürlich große Details, die von den Spielern kritisiert werden. Da sich herausstellt, dass das Spiel nicht die von den Spielern erwartete Struktur haben wird, stellt man sich derzeit die Frage, welche Art von Struktur es haben wird. Es wird behauptet, dass sich der Aufbau des Spiels durch die Verschiebung in den aktuellen Zeitraum natürlich nicht wesentlich ändern wird, wir können aber dennoch bestätigen, dass es an einigen Stellen einige Änderungen geben wird. Abgesehen davon wurde behauptet, dass auch kosmetische Gegenstände enthalten sein würden, ebenso wie die Daten, die aus den für die Produktion veröffentlichten Gameplay-Aufnahmen gewonnen wurden, was auf große Kritik stieß. Diese Situation zeigte, dass uns ein Full-Service-Spiel präsentiert werden würde. Nun wollen wir sehen, wie sich diese Situation ändern wird. Diese werden wir in der bald erscheinenden Bilderserie sehen können.
 
Der Battle Pass soll dabei sein, heißt es
 
 
Auch hier hieß es, abgesehen von dem, was wir oben erwähnt haben, dass es auch einen Battle Pass geben wird. Unter diesen Gerüchten gab es Details, die die Spieler wirklich schockieren würden. Darüber hinaus wurde berichtet, dass mit diesem Battle Pass neue Charaktere und Missionsreihen in das Spiel aufgenommen würden. Es ist nicht mehr klar, ob diese Situationen eintreten werden oder nicht. Diese scheinen ausschließlich aus Gerüchten und Argumenten zu bestehen.
Im Allgemeinen bringt die Anwesenheit interessanter Charaktere in einem so mit Spannung erwarteten Spiel eine große Fangemeinde mit sich. Auch wenn diese mit Spannung erwartete Produktion eine serviceorientierte Struktur aufweist und immer eine online-orientierte Struktur beinhaltet und diese zwingend vorschreibt, können wir sagen, dass die vorherigen Kritikpunkte möglicherweise noch schwerwiegender sind. Abgesehen davon gehören die oben genannten Features zu den Situationen, die Spielern seit Jahren nicht gefallen. Natürlich gibt es Spieler, die Spaß an solchen Spielen haben, aber niemand kann verstehen, warum ein Projekt mit Potenzial für servicebasierte Inhalte verschwendet wird. Andererseits kennen Sie auch den Erfolg dieses Spielstils …
 
Beispiel für Marvel’s Avengers
 
 
 
Tatsächlich haben Sie zu diesem Zeitpunkt vielleicht schon von Marvel’s Avengers gehört und dieses Spiel auf Steam gesehen. Dieses Spiel enthielt auch eine überlegene heldenorientierte Struktur, die den Spielern zusammen mit einer dienstorientierten Struktur erschien. Allerdings war das Spiel so zerstört, dass es leider von Steam entfernt werden musste, da es serviceorientiert war und jederzeit Online-Dienste benötigte, und wir können sogar sagen, dass die Entwicklung des Spiels gestoppt wurde. Derzeit können Sie praktisch von keinem Punkt aus auf das Spiel zugreifen und es nicht über Steam kaufen. Wie Sie sehen, sind daher leider servicebasierte Heldenproduktionen, die von den Spielern stark kritisiert werden, nicht erfolgreich. An diesem Punkt können wir sehen, dass sich die Entwicklergruppen wirklich nicht um die Spieler kümmern und eine Struktur, also ein Modell, übernehmen wollen, mit dem sie über einen langen Zeitraum Geld verdienen können.
Natürlich betrachten viele Entwicklungsteams dies als ein langfristiges Modell zum Geldverdienen, sobald sie das Spiel veröffentlichen, und können in diesem Zusammenhang auf eine stärker servicebasierte Produktion umsteigen. Da ein Service-basiertes Spielprojekt natürlich ständig aktualisiert werden kann und dabei neue Story-Inhalte, neue Charaktere und Missionen hinzugefügt werden können, wird das Spiel ständig weiterentwickelt und den Spielern werden ebenfalls neue Inhalte und Ereignisse angeboten. Dies ist eines der Elemente, die die Spieler mit dem Spiel verbinden und sie auch profitabel machen.
 
Diese Situation wird jedoch an vielen Stellen kritisiert und im Allgemeinen mögen Spieler solche Spiele nicht und sie geraten in den Mittelpunkt großer Kritik. An diesem Punkt können wir sehen, dass viele Spieleprojekte auf diese Weise abgebrochen werden mussten und das Spiel vom ersten Tag seiner Veröffentlichung bis zum letzten Tag verwüstet war. Mal sehen, welche Änderungen uns speziell für dieses Spiel angeboten werden und gibt es irgendwelche Änderungen am Inhalt und der Grundstruktur des Spiels? Wir werden dies in der Bilderserie sehen können, die uns bald präsentiert wird. In diesem Zusammenhang wird das Entwicklerteam auch direkte Kommentare zum Spiel abgeben.
 
Schauspielerbasierte Projekte erzielen Erfolg
 
 
 
Natürlich ist es an dieser Stelle sehr wichtig, auf die Worte der Spieler zu hören. Denn wenn Entwicklerteams eine spielerorientierte Struktur auf ihre Projekte übertragen, ist das für sie ein guter Anfang. Wenn Entwicklergruppen daher eine von den Spielern gewünschte spielerorientierte Struktur annehmen, ist dies für sie von Vorteil. Wir können sagen, dass die Spiele dadurch angenehmer gestaltet werden können.
Was denkst du über dieses Spiel? Wie Sie im vorherigen Gameplay-Bild sehen können, sahen wir, dass es eine Struktur gab, in der wir fliegen und entkommen konnten, in der Feinde von allen Seiten auftauchen konnten und in der wir immer nach links und rechts schießen konnten. In diesem etwa 6-minütigen Gameplay-Material gab es viele Strukturen, die den Spielern nicht gefielen. Wir sahen immer, wie wir uns nach links und rechts bewegten. Hier mussten wir immer die Waffe in unserer Hand abfeuern, um die riesigen Roboter zu eliminieren. Dies war eines der Elemente, die das Projekt schlecht aussehen ließen.
 
Das fragliche Gameplay-Video
 
 

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