Starfield funktioniert nicht richtig mit Intel-Treibern, eine Lösung ist in Vorbereitung

Intel hat zugegeben, dass Arc Alchemist-Grafikkarten beim Betrieb von Starfield erhebliche Probleme haben. Die Probleme sind wirklich wichtig, da es bereits beim Starten des Spiels Probleme gibt. Die Grafikgruppe, die an der Lösung der Probleme arbeitet, wird bis zum Start am 6. September neue Treiber bereithalten.

Die Probleme beim Betrieb von Starfield auf Arc-Grafikkarten sind schlimmer als je zuvor. NVIDIA und AMD haben bereits Treiberupdates veröffentlicht, die Optimierungen für dieses beliebte Spiel bieten. Intel hingegen war in dieser Hinsicht etwas schwach. Noch schlimmer ist, dass das Spiel den Antworten von Intel zufolge nicht einmal mit vorhandenen Arc-Treibern gestartet werden kann.

Dies ist nicht das erste Mal, dass so etwas passiert: Intel ist in früheren Spielversionen auf ähnliche Probleme gestoßen. Spielbereite Treiber wurden vorbereitet, um Fehler zu beseitigen und zu optimieren, doch in letzter Minute traten Probleme mit dem Update auf, das am Tag der Veröffentlichung des Spiels veröffentlicht wurde. Starfield hat kürzlich ein riesiges 15-GB-Update erhalten.

Wie Sie wissen, ist Intel relativ neu auf dem Markt für externe GPUs. Man muss dem Unternehmen zugute halten, dass es große Fortschritte bei der Fahrerunterstützung und -optimierung gemacht hat. Zu bestimmten Zeiten kann es zu solchen Störungen kommen. Glücklicherweise wird es einen Treiber für die Vollversion von Starfield geben.

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