Star Wars Jedi: Survivor-Rezension

Star Wars Jedi: Fallen Order Als es veröffentlicht wurde, war es eine Medizin für diejenigen, die nach einem Star Wars-Spiel suchen. Denn als wir eine Online-Produktion wie Battlefront 2 beiseite legten, gab es kein Spiel, das unterhaltsame Lichtschwert-Action für die neue Generation bot. Diese Abwesenheit reichte jedoch nicht aus, um den Wert des Spiels in den Augen der Spieler zu verteidigen.

Es gab viele Mängel im Spiel und diese wurden nach einem Punkt im Spiel behoben. Lass mich fertig machen „Es hat uns sagen lassen. Daher würden wir uns nicht irren, wenn wir sagen, dass es nicht wiederholbar war. Aber wenn Sie das erste Spiel auf die eine oder andere Weise beenden, Jedi-Überlebender in 22 StundenAls jemand, der nach dem Gameplay fertig ist, muss ich sagen: Diesmal ist es passiert.

  • Anmerkung 1: Wir haben alle Jedi: Survivor-Visuals während unseres eigenen Gameplays bekommen.
  • Anmerkung 2: Möglicherweise sehen Sie kleinere Spoiler, die die Geschichte nicht beeinflussen.

Was waren die Aspekte, die das vorherige Spiel zu Fall gebracht haben?

Einer der größten Mängel von Fallen Order ist, dass es für den Spieler schwierig ist, der Karte, die er zu Beginn der Mission festgelegt hat, Tiefe zu verleihen, und daher “ ICH warum bin ich gekommenhier drüben? “ er sagte. Es war nicht möglich zu sagen: „Komm schon, wir haben keine Kontrolle über die Ereignisse, die dort stattgefunden haben, wir folgen unserem Charakter und es wird passieren.“ Für unsere Hauptfigur ist Cal , ein junger und sozusagen unerfahrener Jedi in dieser Zeit. So wusste er selbst nicht mehr als einmal, was er tat.

Obwohl es eine unterhaltsame Lichtschwert-Aktion war, war der wirkliche Höhepunkt in einem sehr späten Stadium des Spiels. die Feinde sind deine zu Seelenspielenes war instabil, unabhängig davon, ob Sie Richter waren oder nicht.

Früh im Spiel weit über unserem Niveau Wir könnten einem Monster begegnen. Das Ziel war natürlich, unsere Fähigkeiten zu verbessern, damit wir zu dieser Karte zurückkehren und die Beute hinter dem Monster bekommen konnten, aber die fehlende Kartentiefe ließ keine Lust darauf. Deshalb unten ein Outfit, das wir nicht verwenden werdenWir mussten lange mit dem Monster verbringen, um es zu bekommen.

Auf der Story-Seite Größer Es gab Orte zu sein. Wenn wir berücksichtigen, dass das Spiel sozusagen durch Rollen beendet wird, gab es eine Gruppe von Leuten, die dachten, dass vor allem die letzten Teile in kurzer Zeit geschrieben und gezeichnet wurden.

Neben Problemen wie der Ungeschicklichkeit der Story und dem gemischten Abschnittsdesign war ein weiterer großer Mangel, den wir erwähnen werden, das Fehlen eines Fotomodus.

Für Gefallener Orden , sowohl in den mittleren Szenen als auch während des Spiels, hinterließ beim Spieler recht attraktive Bilder. Natürlich wurde es auch nicht geschätzt, sie nicht retten zu können.

Lassen Sie all diese Ungeschicklichkeit hinter sich und wechseln Sie zu Jedi: Survivor:

Dies waren:

  • Umwerfende Grafik, RTX-Unterstützung
  • Fotomodus
  • Verschiedene Kampfsysteme
  • Feindliche Vielfalt
  • Charakterinteraktionen
  • Was ist neu in der Plattform-Sektion
  • Raumentwürfe
  • Ausgeglichene Feinde
  • Anpassungsoptionen für das Lichtschwert
  • Neues Spiel+ (Neustart des Spiels mit allen freigeschalteten Funktionen)
  • Charakterkonflikte weg vom Gut/Böse-Kontrast in der Geschichte
  • Eine spezielle Option in den Einstellungen für Menschen mit Arachnophobie
  • Schnelle Reise
  • Mehrere Höhepunkte in der Geschichte
  • Antworten auf Fragezeichen aus dem vorherigen Spiel
  • Fähigkeit, Gliedmaßen zu amputieren
  • Tiere als Reittiere verwenden
  • Umfangreicher und direkter Einfluss auf den Skill-Baum des Spiels

Diese sind nicht passiert:

  • Startprobleme in der Testversion
  • Optimierungsprobleme in der PC-Version

Als ich Jedi: Survivor gespielt habe, kam mir oft diese Absicht in den Sinn: „ Sie haben den Schauspielern wirklich zugehört “. Denn alles, was ich beim Spielen von Fallen Order bemängelt habe – das sind auch Dinge, die von anderen Spielern in die Sprache gebracht wurden – wurde in diesem Spiel korrigiert und die Mängel wurden behoben.

Zum Beispiel kann jetzt jeder Spieler das Spiel erleben, indem er einen einzigartigen Kampfstil wählt.

Das Einzel- und Doppellichtschwert, das wir im vorherigen Spiel gesehen haben, wurde weiterentwickelt und dem Spiel wurden 5 Positionen hinzugefügt. Jede dieser Haltungen, die wir in Ghost of Tsushima sehen, kann im Fähigkeitsbaum entwickelt werden, sodass Sie Ihre eigene Spielform finden können.

Denn solange ich spielte, hatte ich immer Ideen wie „ok, das ist schön … nein, das ist besser“. Wir können diese Haltungen an jedem Meditationspunkt oder an den Werkbank genannten Tischen ändern. Wir haben nur zwei Haltungen gleichzeitig, also liegt es an dir, welche du bevorzugst. Fassen wir es grob in folgender Form zusammen:

Das einzelne Lichtschwert, an das wir gewöhnt sind: Single Blade

Konzentrieren Sie sich in Eins-gegen-Eins-Situationen auf den Gegner schnell ermöglicht es Ihnen, Angriffe durchzuführen. Lassen Sie sich nicht täuschen, indem Sie es ständig verwenden, es ist anderen nicht unterlegen. Alle von ihnen werden für andere Zwecke verwendet.

Um mehrere Feinde aus nächster Nähe auszuschalten: Double-Bladed

Dieses Lichtschwert, das wir aus dem vorherigen Spiel kennen, sehr geringe Reichweite . Sein ständiger Schaden und die Fähigkeit, mehreren Feinden gleichzeitig Schaden zuzufügen, machen ihn jedoch zu einer geeigneten Wahl, wenn er einer großen Anzahl von Feinden gegenübersteht.

Wir können nicht sagen, dass es weder offensiv noch defensiv ist: Dual Blade

Diese Haltung, unser Lichtschwert in beiden Händen haltend, trifft den Gegner. Serienüberfälle machen macht es möglich. Es bietet auch eine erhebliche Verteidigung. In Situationen, in denen Sie verschiedenen Arten von Feinden gegenüberstehen, Schritt zu halten mitwird sorgen.

Aber Ihre Ausdauer geht in dieser Haltung schneller zur Neige, also halten Sie Ausschau danach. dort haltenes gibt einen Vorteil.

Wir haben auch eine schwere Haltung, die die davor fast zerquetscht: Cross Guard

In dieser Haltung haben wir beide Hände Single u ein langes Lichtschwert wir halten Unsere Angriffe sind nicht mehr so ​​schnell wie früher, im Gegenteil. schwere Attacken wir machen. Aber ihr Schaden ist natürlich größer. Diese Haltung, bei der das Timing ziemlich kritisch wird, kann gegen starke Feinde sehr effektiv sein, während sie auch dazu führen kann, dass Sie von schnell angreifenden Feinden zerquetscht werden.

Ist es in Ordnung, eine Waffe zu ziehen, während man mit einem Lichtschwert kämpft?

Blaster Schon als ich seine Haltung das erste Mal in die Hand genommen habe, habe ich gemerkt, ja, es passt zu ihm. Diese Haltung, bei der wir in der einen Hand ein Lichtschwert und in der anderen eine leichte Waffe halten sowohl aus der Nähe als auch aus der Ferne Es bietet die Möglichkeit zu raiden. So kann auch auf plötzliche Situationen schnell reagiert werden.

Endlich deine Waffe Zeitschrift, Sie machen mit Lichtschwertbewegungen es füllt sich. Mit anderen Worten, gehen Sie nicht auf Ideen ein wie „Ich werde das nehmen und irgendwohin gehen, ich werde alle von dort entfernen“.

Das Lichtschwert ist nicht das einzige, was für Abwechslung sorgt. Wir haben jetzt aktivere Partner.

bode

Was wir nach einem Punkt in Fallen Order tun bekam das gleiche . Wir landeten unser Schiff auf einem Planeten, Cere und Greeze warteten auf dem Schiff, und dann waren wir fertig und kamen. Aber jetzt können uns bestimmte Personen in unserer Gruppe auf diesem Weg begleiten, während des KampfesSie können uns helfen und sogar für sich selbst sorgen.

Sofort von Ihrem Partner zum Gegner halte es ruhig Oder Sie können ihn bitten, einen bestimmten Gegner anzugreifen. Dieser Aspekt des Spiels ist sehr effektiv, besonders in Bosskämpfen. Neben AbschlussbewegungenSie können es gemeinsam mit Ihren Partnern tun.

Es gibt auch ziemlich beeindruckende Neuerungen außerhalb des Kampfes.

des Gefallenen Ordens Wir sagten, dass einer der größten Mängel einige Karten waren, die sie nicht einzeichneten. Hier wiederum werden unterschiedliche Tools zur Exploration angeboten. Auf diese Weise ist es möglich, an Orte zu gelangen, die Sie vorher nicht erreichen konnten, und es ist möglich, das Spiel zu bestehen. lohnendSystem motiviert den Spieler in dieser Hinsicht.

Abgesehen davon, unser süßer Partner BD-1 spielt jetzt eine aktivere Rolle als zuvor. Dank ihm können wir einige Teile weitergeben, es als Fernglas verwenden und von seiner Funktionalität in verschiedenen Szenarien profitieren.

Manchmal sehen wir, dass in den Dialogen kleine Optionen präsentiert werden. Spiel tiefIch kann sagen, dass es eine süße Note ist, obwohl es keine Wirkung hat.

Apropos Dialoge …

Beim Spielen von Jedi: Survivor aus verschiedenen Spielen Mir wurde klar, dass sie die Eigenschaften genommen und in dieses Spiel integriert haben. Was mir am meisten auffällt, sind die Witcher-Spiele, mit denen wir die andere Person überzeugen. Axii-Markierungund was wir in der Blaster-Haltung bekommen, von Red Dead Redemptionwurde zum ikonischen Dead-Eye-Feature.

Es ist also möglich, solche beispielhaften Elemente zu sehen.

Abgesehen davon können wir jetzt Reittiere verwenden.

Die Anpassungsmöglichkeiten im Vorgängerspiel sind hier deutlich stärker geworden.

reddit

Kommen wir nach den Gameplay-Elementen zum wertvollsten Teil: der Story

Jedi: Überlebender , beginnt ziemlich beeindruckend und schafft es, es mit verschiedenen Entwicklungen und gegensätzlichen Ecken durch die Geschichte hindurch am Leben zu erhalten. Ich persönlich sage ungefähr 2-3 mal“ das spiel ist jetzt vorbei„Ich habe die Absicht eingegeben, aber die Fortsetzung kam immer.

Nach einem Punkt im vorherigen Spiel lassen Sie es gehen sagte ich und beendete das Spiel dann. In diesem Spiel habe ich nach einem ähnlichen Punkt immer mit einem Gefühl der Neugier weitergemacht. „Was wird jetzt passieren?“ Seine Absicht hielt mich immer über Wasser und bis zum Ende des Spiels bis du kommstund als ich ankam, waren fast alle Fragezeichen beantwortet, einschließlich derer, an die ich mich aus dem ersten Spiel erinnere.

Es gibt viele wertvolle Teile im Spiel. Daher halten sich diejenigen, die das Spiel spielen möchten, möglicherweise lieber von sozialen Medien fern, um keine Spoiler zu sehen.

Denn die Entwicklungen in diesem Spiel sind noch lange nicht beim „X stirbt, Y gewinnt“ belassen und die Story ist wirklich schockierend und das kann Ihre Sicht auf das Spiel verändern . An dieser Stelle können wir die Art und Weise loben, wie das Spiel sie präsentiert.

Mein Angebot an diejenigen, die das Spiel spielen möchten, etwa auf dem PC 1200TLsie wenden sich an EA Play Pro, anstatt zu bezahlen.

Bisher ist es schön, gibt es nichts Schlechtes an diesem Spiel?

Während des Spiels 5-6 mal Ich stieß auf Probleme mit dem Einfrieren und Abstürzen. Aus diesem Grund musste ich an den Ort zurückkehren, an dem die letzte Aufnahme gemacht wurde, als ich auf einige kritische Punkte stieß. Abgesehen davon der Sounddrift im Spiel, die Dialoge sind spät und nicht synchron und die plötzlichen FPS-Einbrüche, die lange Zeit genau gleich bleiben. RTX 3070Ti Lassen Sie mich sagen, dass ich damit gespielt habe. Während ich die FPS-Werte in der Mitte von 60-80 sah, sah ich, dass sie plötzlich auf 15-20 abfielen und so viel blieben.

Aber das sind Dinge, die mit anderen Updates behoben werden können, abgesehen von einem großen Update, das neulich kam. ICH Gefallener OrdenAls jemand, der so endet, die Geschichte und das Gameplay von Jedi: Survivor Ich bin zufrieden und ich konnte das Spiel in 22 Stunden beenden, indem ich ein bisschen herumreiste und einige Missionen jagte. Lassen Sie diejenigen, die die Fähigkeit haben, zu spielen, und den Gefallenen Orden unvollendetIch empfehle ihm, seine Geschichte zu beenden.

Schließlich sind die Systemanforderungen von Jedi: Survivor wie folgt:

Minimale Systemvoraussetzungen:

  • Prozessor: Intel Core i7-7700 oder Ryzen 5 1400
  • Speicher: 8 GB RAM
  • Grafikkarte: 8 GB VRAM | GTX 1070 | Radeon RX580
  • DirectX: Version 12
  • Speicher: 155 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlene Systemanforderungen:

  • Prozessor: Intel Core i5 11600K oder Ryzen 5 5600X
  • Speicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: 8 GB VRAM | RTX2070 | RX6700XT
  • DirectX: Version 12
  • Speicher: 155 GB verfügbarer Speicherplatz

Wenn Sie Fragen zum Spiel haben, können Sie diese im Kommentarbereich teilen. Oder wenn Sie möchten, dass wir Teile hinzufügen, können Sie uns im Kommentarbereich erneut kontaktieren und uns darüber informieren.

Ähnliche Beiträge

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert