Immortals of Aveum blieben hinter den Erwartungen zurück: Anzahl der Entwickler um die Hälfte reduziert

 
Kürzlich wurde Immortals of Aveum veröffentlicht, ein auf Magie und Zaubersprüche fokussiertes Ego-Shooter-Spiel, das den Spielern von Ascendant Studios präsentiert wird. Bei seiner Veröffentlichung wurde es von den Spielern als unzureichend befunden. Aufgrund dieser Situation begann das Team, die Mitarbeiterzahl um die Hälfte zu reduzieren.
 
Das Team strukturiert sich um
 
 
 
Immortals of Aveum, das beworben wurde und angeblich über interessante Mechaniken verfügt, entlässt nur wenige Wochen nach seiner Veröffentlichung fast die Hälfte der Gruppe. Der CEO der Gruppe, Bret Robbins, bestätigt, dass das Unternehmen rund 45 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen wird. Nach Angaben von Polygon, das die Nachricht erstmals veröffentlichte, beträgt diese Zahl etwa 40 Personen.
 
Andererseits veröffentlichte Robbins einen Beitrag am
 
Immortals of Aveum erschien als erstes Spiel von Ascendant Studios, einem unabhängigen Studio unter der Leitung erfahrener Entwickler. Allerdings hat Publisher EA den Veröffentlichungstermin schneller festgelegt als behauptet.

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