Einführung der Intel Arc Pro A60- und Pro A60M-GPUs

Intel, Intel Arc Pro A-Serie stellte mit dem Intel Arc Pro A60 und dem Pro A60M neue Mitglieder seiner professionellen GPU-Serie (Graphics Process Units) vor. Diese neuen Artefakte stellen eine wertvolle Leistungssteigerung der Intel Arc Pro-Familie dar und sind für professionelle Workstation-Benutzer mit bis zu 12 GB Displayspeicher (VRAM) und vier Displayhalterungen mit High Dynamic Range (HDR) und Dolby Vision-Verstärkung konzipiert.

Intel Arc Pro A60 GPU mit integrierter Raytracing-Hardware, Grafikbeschleunigung und maschinellem Lernen; Fließende Bildräume, neueste visuelle Technologien und reichhaltige Inhaltserstellung im klassischen One-Slot-Faktor.

Grafikartefakte der Intel Arc Pro A-Serie bieten eine neue Option für den GPU-Bereich der Workstation. Der Intel Arc Pro A60 und der A60M verfügen über die 16-fache Anzahl an PCIe-Lanes, die doppelte Speicherbandbreite mit 384 Gigabyte pro Sekunde, die doppelte Anzahl dedizierter AI ebenso viele Raytracing-Einheiten.

Sie verfügen außerdem über eine vollständige Steigerung der Medienkodierung und -dekodierung, einschließlich AV1. Dadurch sind Intel Arc Pro GPUs die ideale Lösung für computergestütztes Design und Modellierung (CAD/CAM), Inferenzaufgaben mit künstlicher Intelligenz und Medienverarbeitung in dedizierten Geschäftsumgebungen.

Unterstützt durch vierteljährliche Treiberveröffentlichungen für regelmäßige Leistungsoptimierungen sind Intel Arc Pro GPUs ISV-zertifiziert für führende Workstation-Anwendungen, die in der Architektur-, Ingenieur- und Baubranche sowie in der Design- und Fertigungsindustrie eingesetzt werden, darunter:

  • Autodesk 3ds Max
  • Autodesk AutoCAD
  • Autodesk Fusion 360
  • Autodesk Inventor
  • Autodesk Maya
  • Bentley Microstation
  • Dassault Systèmes SOLIDWORKS
  • Nemetscheck VectorWorks
  • PTC Creo
  • Siemens NX
  • Siemens Solid Edge

Intel Workstation-GPUs sind ebenfalls für Medien- und Unterhaltungsanwendungen wie Blender optimiert und führen die Prozess- (Render-) und Raytracing-Bibliotheken aus, die im Intel oneAPI Rendering Toolkit enthalten sind, sodass leistungsstarke, hochauflösende visuelle Erlebnisse in großem Maßstab gerendert werden können.

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