Eine russische Propaganda? Wir haben Atomic Heart überprüft!

Als Atomic Heart zum ersten Mal angekündigt wurde, gab es vielleicht einige, die sehnsüchtig darauf gewartet haben, aber man kann sagen, dass es nach 5 Jahren zu einem vergessenen Spiel geworden ist. Obwohl vom ersten Tag an vergessen Xbox GamePass Mit der Aufnahme in die Bibliothek wurde wieder daran erinnert. Auch unser Spiel, das in einer alternativen Geschichte spielt, macht mit seiner Geschichte auf sich aufmerksam.

Entwickler des Spiels Mundfisch Aufgrund der Tatsache, dass es das erste Spiel von . Herausgeber von Evil West, zusammen mit A Plague Tale Innocence und Requiem. Fokus Unterhaltung war ein Unternehmen, das vor allem mit der A Plague Tale-Reihe viel Aufsehen erregte. Kommen Sie, wenn auch etwas verspätet, immer zusammen, Mundfishs erstes Spiel Atomares HerzWerfen wir einen Blick auf die Vor- und Nachteile.

Atomisches Herz:

  • Veröffentlichungsdatum:21. Februar 2023
  • Entwickler:Mundfisch
  • Herausgeber:Fokus Unterhaltung
  • Plattformen:PlayStation 5, Xbox-Serie X/S, Microsoft Windows,
  • Plattform in Prüfung:Xbox-Serie S

Pluspunkte:

  • Grafik und Atmosphäre sind gut
  • Musik ist großartig
  • Es macht Spaß, Fähigkeiten einzusetzen
  • Erfolgreiche Waffen-Upgrades
  • Waffenvielfalt
  • lustige Dialoge
  • Im Xbox Game Pass enthalten

Nachteile:

  • Story-Übermittlung fehlgeschlagen
  • Dialoge sind lustig, aber von schlechter Qualität
  • Cutscenes sind wenige und von schlechter Qualität
  • Offene Welt ist nutzlos
  • Es gibt ein Problem mit dem Spielfluss
  • Nebenmissionssystem fehlgeschlagen
  • Englisches Voice-Over passt nicht zur Atmosphäre des Spiels

Bevor wir gehen: Was hält die ausländische Presse von Atomic Heart?

Wenn wir uns die ausländischen Presse- und Benutzerergebnisse des Spiels auf Metacritic und Opencritic ansehen, sehen wir, dass sie nicht sehr herzerwärmend sind. Während Metacritic-Scores etwas günstiger sind, sind die Benutzerbewertungen auf Opencritic recht niedrig. Metacritic von Atomic Heart Pressepartitur 76während die Opencritic-Pressepartitur ist 74 erscheint als. In der Benutzerbewertung metakritischaus 10 7.8während der Einnahme OffenkritischVon 100 55Punkte bekommen.

Es sollte daran erinnert werden, dass es Bewertungen geben kann, die bewusst niedrige Bewertungen in Bewertungsbewertungen erhalten. Denn das Entwicklerstudio des Spiels Mundfish ist als russisches Studio bekannt. Obwohl sie sich als Zyprioten vorstellen und angeben, dass sie ein multinationales Mitarbeiterprofil haben, ist es ein Studio voller russischer Mitarbeiter. Gleichzeitig gibt die ukrainische Regierung an, dass das Spiel Informationen für den FSB sammelt, Propaganda macht und seine Einnahmen für den Krieg verwendet. Russland-Ukraine-KriegAufgrund der Tatsache, dass das Spiel auf einigen Seiten möglicherweise eine viel niedrigere Punktzahl erhalten hat, als es sollte, wissen wir es nicht genau.

Was waren die Erwartungen an Atomic Heart?

Das Spiel zuerst 2018angekündigt in und 5 Jahre Es wurde nach einem Entwicklungsprozess veröffentlicht. Da es einen sehr langen Entwicklungsprozess hatte, wurden die Erwartungen der Spieler am Anfang gebildet, aber sie wurden später vergessen. Wenn wir über die veröffentlichten Trailer sprechen, unterscheiden sie sich voneinander. Wir kämpfen gegen Roboter , erweckte den Eindruck eines Spiels, in dem die Action niemals aufhört, in dem wir unsere Feinde mit unseren Waffen niederschlagen, die mit besonderen Fähigkeiten und Technologien ausgestattet sind. Die Tatsache, dass es eine Open-World-Struktur hat, hat viele Unterschiede Nebenmissionserwartungerstellt.

Zusammen mit den Story-Trailern gibt die Tatsache, dass es in einer alternativen Geschichtslinie stattfinden wird, als die Sowjets die Welt eroberten, und in den 1950er Jahren, als die Robotertechnologie auf ihrem Höhepunkt war, den Spielern etwas Wolfstein Indem sie daran erinnert, hat diese Methode diejenigen, die eine Geschichte lieben, möglicherweise in hohe Erwartungen versetzt. Wir können sagen, dass die Erwartung auf ein nettes Story-FPS-Spiel bestand, bei dem die Action nicht mit netter Musik, verschiedenen Fähigkeiten und Waffen und Robotern endete. Hat Atomic Heart diese Erwartungen also erfüllt?

Wenn die Sowjets zur Hypermacht werden: Was sagt uns Atomic Heart?

Am besten beginnt man die Untersuchung mit dem Gleichnis von Atomic Heart. Zunächst muss ich sagen, dass mir die Geschichte von der Basis her gefällt, aber nicht in der Aufmachung. deiner Geschichte PräsentationWirklich schade . Ich finde, dass die Geschichte gut durchdacht war, aber am Ende daran gescheitert ist, dass sie nicht gut konstruiert werden konnte.

Atomic Heart ist eine alternative Geschichte im Jahr 1955, als Sowjetrussland zum Land Nummer eins der Welt wurde. utopisch findet in einer Umgebung statt. Die Sowjets gewinnen den Zweiten Weltkrieg erneut, aber als die Nazis erkennen, dass sie verloren haben, breitet sich eine Epidemie auf der ganzen Welt aus. Anstelle der Amerikaner produzierte später Sowjetrussland als Held des Krieges Polymertechnologiemit einem unwiderstehlichen Robotisierung geht in Phase. Roboter erfüllen mittlerweile fast alle Bedürfnisse von Menschen, mit dieser Technologie Menschen Sprache leichtkönnen lernen, ihre Autos aus der Luft transportieren, Züge nutzen diese Polymertechnologie wieder, und ein neues Zeitalter wurde geboren. Ich stimme der russischen Propagandathese über die Ukraine, die wir im Titel erwähnt haben, nicht ganz zu. Im Allgemeinen hat das Spiel eine einzigartige Geschichte und sein einziges Ziel ist es nicht, Propaganda zu machen.

Einer der Architekten dieser Technologie DR. Sechenov,Er wird als großer Held angesehen und wir werden Zeugen einer Geschichte, die recht glücklich beginnt. P-3 Mit unserem Offizierscharakter mit Codenamen übernehmen wir persönlich die Verantwortung für Sechenov und die Geschichte beginnt. In einer rosigen Umgebung gehen Roboter plötzlich in den Raid-Modus und fangen an, alles anzugreifen. Der Grund dafür ist, dass a ob es Verrat ist, Roboter und Polymer das Geheimnis der Technikund uns wird eine Geschichte präsentiert, die wir versuchen, die Geschichte unseres Charakters während des gesamten Spiels zu verstehen.

Wie ich am Anfang sagte, ist die Geschichte sehr eine schöne Grundlage aber seine Bearbeitung und Präsentation ist sehr erfolglos. Ich hatte während des gesamten Spiels nur gegen Ende etwas wirkliche Aufregung. Abgesehen davon hätte viel besser gebaut werden können. Ich finde. Wir müssen versuchen, die Geschichte mit verschiedenen Tonaufnahmen und E-Mails zu verstehen, die über Computer gesendet werden. Unser KI-Freund in unserem Handschuh vergraben Karl verrät uns auch die Details auf der Rückseite, aber es ist sehr schwierig, sich während des Spiels darauf zu konzentrieren. Obwohl die wahre Geschichte gegen Ende des Spiels gut passt, gibt es verschiedene unnötige gegnerische Ecken und viele Punkte, an denen Sie Verwirrung erleben werden. Die Geschichte ist durchschnittlich.

Eine optisch beeindruckende Eröffnung: Grafik und Atmosphäre

Der Teil des Spiels, den ich am meisten loben werde, insbesondere im Eröffnungsteil, ist definitiv Grafik und Atmosphäre wird sein. Besonders aus der Eröffnungssequenz Ich möchte erwähnen, weil ich die Atmosphäre der offenen Welt sehr misslungen fand. Die Grafik und die Atmosphäre sind in der Eröffnungssequenz des Spiels übertrieben. So wie es Ende Oktober letzten Jahres veröffentlicht wurde Call of Duty Zeitgenössische Kriegsführung 2In Amsterdamer Szene Es ist offensichtlich, dass es auch hier eine besondere Arbeit gibt. Die Entwickler schätzten den Eröffnungsteil. BioShock Infinite Ich kann sagen, dass es dieser lebendigen, farbenfrohen und fröhlichen Atmosphäre von sehr ähnlich ist. Die Leute sind begeistert, die Grafik ist großartig, mit Partys, Feiern, Zeremonien und mehr ein beeindruckender Auftaktbegrüßt uns.

Bis die Geschichte des Spiels beginnt, wir sehen, welche Funktionen die Roboter haben, wie sich die Technologie entwickelt hat und wie Sowjetrussland diese Technologie produziert hat, gibt es einen ähnlichen Teil wie im Museum. Obwohl es eine sehr lange Eröffnung war, war sie grafisch und atmosphärisch definitiv sehr gelungen. Einige Roboter in geschlossenen Räumen, Räumen u Entwürfe von Skulpturen Mir hat es auch sehr gut gefallen, aber wenn man in die offene Welt geht, ändern sich die Dinge ein wenig. Man sieht, dass von der Atmosphäre bei der Eröffnung keine Spur ist. Das ist alles, was ich über die Grafik zu sagen habe. Sie können sich die 22-minütige Eröffnungssequenz im obigen Bild ansehen.

Lustige Momente mit künstlicher Intelligenz Charles: Characters of Atomic Heart

Wenn wir über die Charaktere von Atomic Heart sprechen, können wir damit beginnen, dass es nicht viele Charaktere im Spiel gibt. Die Anzahl der Charaktere, denen Sie während des Spiels begegnen und die die Geschichte tief beeinflussen Finger einer Hand geht nicht. Kaum eine der Figuren hat eine schön erzählte Geschichte. GeschichteUnd Motivation NEIN. Das Spiel versucht, die Charaktere vollständig durch Ihre künstliche Intelligenz Charles und die Aufzeichnungen, die Sie finden, zu beschreiben. Während er versucht, sie mit ein paar Zwischenszenen zu verstärken, hat das im Allgemeinen fast jeder Charakter zu schwachIch kann sagen, es ist.

Unsere Hauptfigur ist ziemlich aggressivUnd seelenlos ein Charakter. Ihr Dialog ist sehr schwach und immer derselbe Fluch macht gerade. Es gibt keinen vollständigen Charakter, den wir als Hauptfeind des Spiels bezeichnen könnten, und ein böser Charakter, der uns immer in eine Manie versetzt, wurde nicht gebaut. Der Größte unser Konkurrentgreift uns brutal an Roboter . Die Charaktere sind wie unbezahlbare Module einer Geschichte, die in der Luft hängen, aufwendig verarbeitet und mit ungenauen Steinen am Ende. Stattdessen treffen wir auf verschiedene Boss-Roboter, und gegen Ende des Spiels beginnt das größte Durcheinander. Der einzige Charakter, den ich mag, ist unsere künstliche Intelligenz, die in unseren Handschuh eingebettet und mit unserem Grenzsystem verbunden ist. KarlDieser Charakter namens ist eine Art bis zum Ende des Spiels. unser Kamerad es passiert. witzig u gesendete Dialoge Ich kann sagen, dass es mir gefällt. Abgesehen davon ist das Spiel charakterlich schwach.

Die englische Sprachausgabe ist ziemlich schrecklich: Versuchen Sie es auch mit Russisch.

Eigentlich, da das Entwicklerteam des Spiels russisch ist und das Spiel in Sowjetrussland spielt. die Originalsprache ist Russisch es sollte. Die englischen Voiceovers des Spiels sind in amerikanischem Englisch gehalten und die Atmosphäre ist wirklich ruhig. Aushöhlung . Vor allem unsere Hauptfigur wird zu einem waschechten Amerikaner. Als ich das im Spiel bemerkte, habe ich es auf Russisch umgestellt und der Unterschied war wirklich groß. Es gibt viele Leute, die sagen, dass es viel besser ist, Russisch auf sozialen Plattformen wie der Auslandspresse und Reddit zu spielen.

Da ich mich beim Umschalten auf Russisch immer auf die Untertitel konzentrieren musste, habe ich nach kurzer Zeit wieder auf Englisch umgestellt und obwohl ich traurig war, habe ich weitergemacht. Dialoge waren nicht beeindruckend. ganz witzig bzw einfach und reichlich Es hatte eine Struktur. Auch wenn das Ende unserer Figur und irgendwie die witzigen Dialoge mit Charles unterhaltsam waren, konnte er mir den Ernst der Geschichte nicht vermitteln. Und die Dialoge sehr schnell und lang Ich muss sagen, es ist. Sie finden eine Aufzeichnung und Charles gibt Ihnen Hunderte verschiedener Informationen und Witze. Während Sie versuchen, sich auf das Spiel zu konzentrieren, müssen Sie ständig ihre Gespräche mithören, und auf der anderen Seite möchten Sie die E-Mails auf den Computern lesen. Wenn Sie versuchen, all dies in der Mitte zu tun, nehmen Sie die Dialoge mit. bis zum Ertrinken kommt. Ich habe gesehen, wie ein Roboter uns mindestens 10 Minuten lang beim Sprechen im Spiel geholfen hat, bevor er mit der Aufgabe begonnen hat.

Orte voller interessanter und innovativer Rätsel: Teil- und Raumdesigns

Wenn wir zum Gameplay-Teil kommen, gefällt mir das wirklich Rätsel es passierte. Wir handeln nicht immer im Gameplay und es gibt immer ein paar Rätsel in jedem Abschnitt. Abgesehen davon werde ich es auch im Titel der Nebenaufgabe erwähnen. Rätsel für Nebenmissionen Es gibt auch Sequenzen. Diese Rätsel sind normalerweise in kurzer Zeit gelöst, aber sie sind alle einzigartig. Das ist es, was wir aus anderen Spielen gewohnt sind, mit einer „Backe“ zu eröffnen. Türschlösser Ich kann mich nicht erinnern, diese Rätsel schon einmal in einem anderen Spiel gesehen zu haben, also kann ich sagen, dass es mir gefallen hat. Abgesehen davon gibt es auch Rätsel mit Plattformmechaniken, die mit Magnetlogik arbeiten.

des Spiels VeranstaltungsorteWirklich es war sehr gut . Besonders geschlossene Bereiche scheinen mit großem Aufwand gestaltet worden zu sein. Beleuchtung, Statuen und Räume Das Design gefällt mir sehr gut. Abgesehen davon, a Gleichgewicht kam nicht in Frage. Einige Teile bestanden darin, Rätsel zu lösen und nach etwas zu suchen, aber einige Teile hatten auch heftige Action. an dieser Stelle nicht viel FlüssigkeitÜbrigens können wir die endlosen Actionsequenzen, die aufgrund der Trailer in diesem Spiel erwartet werden, nicht sehen.

Plündern ist jetzt viel einfacher: Staubsauge Charles!

Ja, wie ich im Titel erwähnt habe „Vakuum Charles!“ Der Begriff mag anders klingen, aber eigentlich ist es genau das. Unsere künstliche Intelligenz Karl ist in unserem Handschuh. Ein wertvolles Feature ist, dass er alles aufsaugen kann, was sich sammeln lässt. In fast jedem Raum des Spiels viel Beuteexistieren und sie Hand in Hand Es ist sehr schwer zu sammeln. Dies ist insbesondere ein kurz vor dem Besen Sie können mit Charles ganz einfach plündern, indem Sie alles saugen. So ein Feature ist mir in anderen Spielen noch nicht begegnet, das Looten hat mir in diesem Zustand besonders viel Spaß gemacht. Abgesehen davon hat Charles auch eine Funktion, mit der Sie herumscannen und Ihnen zeigen können, wo Sie plündern können.

Der einzige Nachteil dieser Funktion ist, dass Sie sie überall verwenden möchten. Ich benutze diese Fähigkeit bis zum Ende, wohin ich auch gehe. benutzen müssen Ich habe es gespürt und während dieses Vorgangs kommt auch ein Soundeffekt heraus. Wenn Sie dies die ganze Zeit tun, müssen Sie staubsaugen, anstatt das Spiel zu spielen. Abgesehen davon kann ich sagen, dass wir die Möglichkeit haben, eine lustige Beute zu machen.

Atomic Heart funktioniert basierend auf manueller Aufzeichnung:

Das unterschiedlichste Merkmal von Atomic Heart ist das Aufnahmesystem im Allgemeinen. manuell arbeiten. Wenn das Spiel fällig ist oder vor einer wertvollen Sequenz automatische Registrierung Funktion aktiv ist, aber abgesehen davon liegt der Job ganz bei Ihnen. Viel im Spiel manueller Aufnahmeraumexistiert.

In diesem Raum gibt es normalerweise auch eine Truhe, mit der Sie plündern können, eine Waffe und eine Fähigkeitsverbesserungsmaschine sowie ein manuelles Aufnahmegerät. Diese Räume sollten Sie unbedingt betreten. kontinuierliche Aufzeichnung Dies ist notwendig, denn wenn das Spiel nicht automatisch gespeichert wurde und Sie sterben, beginnen Sie erneut am letzten Speicherpunkt, den Sie genommen haben. Ehrlich gesagt, obwohl dieses System dem Spiel etwas Spannung und Aufregung hinzugefügt hat, kann es in einigen Fällen ärgerlich sein.

Telekinese, Einfrieren, Verlangsamen und mehr: Fähigkeiten

Ich denke, der lustigste Teil des Spiels sind die Fähigkeiten, die wir haben. Beim Spiel viele Arten von Waffen Es gibt sie, aber keines davon macht so viel Freude wie Talente. mein Lieblingstalent Telekinese die Fähigkeit hatte. Mit dieser Fähigkeit können Sie Ihre Feinde in die Luft heben, sie dort eine Weile festhalten und dann zu Boden fallen lassen. Auf diese Weise neutralisieren Sie beide die Feinde und können weiter schießen, während Sie in der Luft hängen.

Schließlich erleiden sie erneut Schaden, wenn sie zu Boden fallen. Abgesehen davon verringert es den erlittenen Schaden. Schildfunktion Wir haben auch die Fähigkeit zu sehen. Feinde EinfrierenUnd verlangsamen Sie können viele verschiedene Arten von Combos und Taktiken ausführen, während Sie mit Fähigkeiten gegen Feinde kämpfen. Die Gesundheit, Stärke und das Nicht-Passieren unseres Charakters als zusätzliche Fähigkeit SchockEs gibt auch die Fähigkeit, Elektrizität zu werfen, die so genannte in einem erotischen Zustandreden und lachen in einer Robotermaschinedu kannst dich entwickeln.

Was auch immer Sie suchen: Waffen von Atomic Heart

Die Waffen von Atomic Heart sind ziemlich abwechslungsreich und ausreichend eben. Vom Anfang bis zum Ende des Spiels Sie können neue Waffen freischalten und sie alle haben ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften. Nahkampfwaffen sind im Spiel von großem Wert. NahkampfwaffenAnimationen Sterbendes Licht Es ist ziemlich ähnlich zu . Es hat einige sehr schöne Nahkampfmechaniken. Abgesehen davon die Pumpe elektrische Waffe, gewöhnliche Pistole, elektrisches Gewehr, AK47, fetter Jungeein benannt Rakete und viele weitere Waffen sind im Spiel enthalten. In der Entwicklungsmaschine kannst du zusammen mit deinen Fähigkeiten Waffen entwickeln. Abgesehen davon müssen Sie das Schema dieser Waffen für neue Waffen finden. Sobald Sie es gefunden haben, können Sie diese Waffe mit den erforderlichen Komponenten herstellen oder, wenn Sie möchten, eine zuvor hergestellte Waffe zerkleinern, damit die Materialien in Ihr Inventar zurückkehren.

einige der Waffen spezielle Erweiterungen Es gibt auch. Um diese speziellen Upgrades freizuschalten, verfügt das Spiel über ein Nebenquest-Puzzlespiel. “Polygon“ Sie müssen die Testräume abschließen. Gleichzeitig können Sie Waffen mit zusätzlicher Ausrüstung ausstatten, die brennbare oder gefrierende Kugeln abfeuern können. Obwohl Nahkampfwaffen wie Schrotflinten, Messer und Stöcke neben Robotertechnik etwas absurd erscheinen, sind sie in Sachen Vielfalt dennoch erfolgreich. Die Schlagempfindungen sind auch darauf zurückzuführen, dass wir gegen Roboter kämpfen nicht zu glattsondern Nahkampfwaffen ihre Gliederes kann brechen.

Atomic Heart ein Open-World-Spiel zu nennen, ist kaum wahr:

Obwohl es sich um ein Open-World-Spiel handelt, verdient es Atomic Heart nicht, als Open-World-Spiel bezeichnet zu werden. offene Welt ziemlich leer entworfen. Zunächst einmal viele Hauptmissionen des Spiels drinnen Vorbeigehen. Vom Beginn des Spiels bis zur offenen Welt dauert es etwa 2-3 Stunden. in der offenen Welt Schnelle Reisedeine Fähigkeit dazu NEIN . Das Nebenmissionssystem, das ich im nächsten Titel erwähnen werde, ist so schwach, dass man es in einem Open-World-Spiel nicht sehen kann.

Draußen greifen die Roboter an, wenn sie dich sehen. Alarmstufe verfügbar. Wenn Ihre Wahl besser ist als zu Fuß, dann ist das Auto zu viel. schnell beschädigtexplodiert und ständig Sie müssen das Auto wechseln. Die offene Welt ist eine echte Enttäuschung und innen leer. Von hier aus können wir zu Nebenmissionen übergehen.

Die Nebenquests von Atomic Heart sind ziemlich schwach:

Voll in der offenen Welt von Atomic Heart 8 Nebenmissionen Allerdings bewegen sich diese Nebenmissionen auf einem Niveau, das nicht den Erwartungen entspricht. Vor allem in den Nebenmissionen des Spiels, das eine andere Story-Basis hat, herrscht Zufall Geschichtenerzählen nicht enthalten. Nebenmissionen, die Sie finden und auf der Karte ausführen können, schließen sich normalerweise gegenseitig aus. sich wiederholende Rätseldu hast gelöst und 3 Truhen auf verschiedenen Ebenen Aufgaben, auf die Sie zugreifen können. Um Zugang zu den Testräumen zu erhalten, in denen die Nebenmissionen beginnen, müssen Sie die Türme erklimmen, was ein einzigartiges Merkmal des Spiels ist, um auf verschiedene Kameras zuzugreifen und die Eingangstüren zu öffnen.

Sie erhalten spezielle Upgrades für Waffen aus diesen Truhen. Sie lieben es, Rätsel zu lösen, und Sie müssen Ihre Waffen einsetzen. bis zur letzten Ebene Wenn Sie eine Leidenschaft für Entwicklung haben, mögen Sie diese Missionen vielleicht, aber leider haben sie meine Aufmerksamkeit nicht erregt. Durch das Schreiben von Geschichten und die Verwendung von Charakteren und verschiedenen Episodendesigns konnten sehr schöne Nebenmissionen erstellt werden.

Die Karte des Spiels ist ziemlich funktionsunfähig:

in Spielen verwendet Karten Das kann für einen Spieler sehr wertvoll sein. Damit Sie wissen, wohin Sie gehen Wegpunktin der Lage sein, Schilder zu platzieren, neue Orte leicht zu erkunden und schnelle Reise i Eine funktionale Karte ist von großer Bedeutung, um ihre Möglichkeiten auszuschöpfen. Die Karte von Atomic Heart ist es wirklich sehr funktionsunfähig.Zuerst an einem zufälligen Ort Sie können keine Wegpunkte setzen.

Sie müssen sich vorstellen, wohin Sie gehen, entsprechend Ihrer momentanen Position auf der Karte und der Position des Ortes, an den Sie gehen möchten. Es ist nicht klar, was wo auf der Karte ist. eine künstliche Landkarte gebraucht. Es gibt keine Schnellreisepunkte. Die Karte im Spiel soll gerade dort platziert werden. Ich denke, dass es mit einer viel funktionaleren Karte für die Spieler einfacher sein könnte.

Die Bosskämpfe des Spiels sind sehr erfolgreich:

bei Spielen Level-Endbosswir wissen als Chefs Die meisten Spieler können eine rote Linie haben. ziemlich viele wann angenehmwenn die Zeit reif ist nervig Sie können sein. Die Bewegungen des Feindes klingeln hinterher Musikund Kriegsgebiet Atmosphäre Unvergessliche Bosskämpfe können mit auftreten. Obwohl Atomic Heart viele Schwachstellen hat, trifft es im Punkt der Bosskämpfe wirklich zu. gut gemachtIch kann sagen, du hast es verstanden.

Die verwendete Musik, die Kriegsgebiete, der ästhetische Aufbau der Feinde und die Überfallbewegungen sind wirklich gelungen. Alle von ihnen sind erfolgreich gestaltet und Sie haben große Freude beim Kämpfen. Besonders der erste Bosskampf des Spiels. “Hedge“genannt kugelförmig Der Kampf, der in der großen Open-World-Arena stattfand, wo wir mit dem Roboter gekämpft haben, war sehr passend. Sie können sich das zuvor veröffentlichte Gameplay-Material des Boss-Kampfes von oben ansehen.

Mick Gordon ist auch einer der Komponisten: Die Musik hebt das Werk auf eine andere Ebene.

Fast jedes Spiel Ich liebe deine Musik Ich kann sagen. Die Musik des Spiels Geoffrey-TagUnd Mike Gordon sie komponierten zusammen. Bei manchen Songs geht es nur um Day, bei anderen nur um Gordon. mit Metal-Musikzusammen elektronische Musik und ein altes russisches Stück im Trailer des Spiels war auch sehr ausreichend. Sie können in Kampfsequenzen oder einigen Rätselsequenzen verweilen, nur um diese Musik zu hören. Während wir in den Testräumen Rätsel lösten, traten wir in einige Nebenmissionen ein Elektronik-TechnSie können auch Musik finden.

Klicken Sie auf das Bild oben, um die erste abzuspielen Hedgie Boss Sie können die im Krieg verwendete Musik hören. Tatsächlich hat der Bosskampf beim Hören dieser Musik ziemlich viel Spaß gemacht. Ich wollte nicht, dass es endet, und ich beendete den Krieg, indem ich verweilte. Der Soundtrack des Spiels ist wirklich die Art, die Sie zu Wiedergabelisten hinzufügen möchten. Unbedingt anschauen.

Wie lange dauert dieses Atomic Heart?

Atomic Heart ist kein sehr langes Spiel. Wenn Sie Story-orientiert spielen, ohne den Spielschwierigkeitsgrad extra zu erhöhen, in 9-10 Stunden Es hat eine Struktur, die Sie beenden können. Wenn Sie versuchen, die Hauptgeschichte durch Verweilen zu beenden 12-13 Sie können zur Uhr gehen. Wenn es um Nebenmissionen geht, ist dies der Zeitraum. 15-16selbst 20 kann bis zu Stunden dauern. Diese ganze Zeit zu deinem Gameplaylinks.

wielangezuschlagen Laut den Daten kann die Hauptgeschichte des Spiels bis zu 15 Stunden dauern. Diesmal mit Nebenmissionen bis 23 Std Kann verlängert werden. viel Spiel ausreichend Wir können sagen, dass es Länge hat. Ehrlich gesagt, für ein Spiel, dessen Storytelling versagt hat, wäre mehr Spielzeit langweilig gewesen.

Wie schneidet Atomic Heart ab?

Das Spiel ist auf Konsolen der älteren Generation. 30fps ; auf Konsolen der neuen Generation 60 FPS es kann funktionieren. Die PC-Leistung scheint auch mit den eingehenden Updates erfolgreich zu sein. Xbox-Serie SWenn ich von der Konsole spreche, abgesehen von einigen Orten in der offenen Welt Kein FPS-Einbruch Ich konnte das Spiel mit 60 FPS spielen. manche offene Weltin Teilen Optimierung Obwohl es nicht richtig gemacht wurde, kann ich sagen, dass ich keine großen Probleme hatte. Ich hatte auch Nachrichten gelesen, dass das Spiel in den frühen Tagen Probleme in der Serie S hatte, aber nichts, was meine Erfahrung stark beeinflusste.

Wie viel kostet dieses Atomherz?

In diesem Thema werfen wir einen Blick auf die Preise des Spiels auf verschiedenen Plattformen und Geschäften. Lassen Sie uns zunächst sagen, dass dieser Titel Sie nicht erschreckt, denn im nächsten Titel werden wir über eine positive Seite sprechen, die das, was wir hier gesagt haben, kompensieren kann. Wie Sie wissen, sind die Spielepreise in unserem Land ziemlich hoch und diese Situation ist bei Atomic Heart nicht viel anders. Spiel für PC Dampffür die reguläre Version, wenn Sie über kaufen möchten 699TLDu musst geben. PlayStation-StorePreis 1199TLUnd Xbox-Storewenn der preis 1150TL erscheint als. Lassen Sie sich von diesen Preisen nicht einschüchtern, denn es gibt eine große Chance.

Atomic Heart ist in der Xbox Game Pass-Bibliothek enthalten:

Vor allem in den Herzen der türkischen Spieler, Xbox GamePass Die Bibliothek wird weiterhin jeden Monat aktualisiert. Wenn Sie bereits Game Pass-Mitglied sind, können Sie direkt auf Atomic Heart zugreifen, das der Bibliothek am ersten Tag seiner Veröffentlichung hinzugefügt wurde. Für PC, auch wenn Sie kein Abonnement haben 29,99 TL ; mit Xbox Game Pass Ultimate, um auch auf der Konsole zu funktionieren 44,99 TL Sie können das Spiel spielen. Ehrlich gesagt ist es sehr befriedigend, dass ein solches Spiel so erschwinglich ist. Wenn Sie daran denken, das Spiel zu spielen, abonnieren Sie auf jeden Fall den Game Pass.

Fazit: Ist das Spiel fertig?

Atomic Heart leider viele mit der schwachen Seite in einer Produktionssituation, die nicht viel über dem Durchschnitt liegen kann. Während es mit einem viel flüssigeren Storytelling, einer offenen Welt und einem Nebenmissionssystem viel besser punkten kann, verliert es in diesen Punkten leider Punkte. Auch wenn es seine Schattenseiten hat Bosskämpfe, Musik, interessante RätselUnd Raumentwürfemit Aufmerksamkeit auf sich ziehen es gelingt. Auf dem Xbox Game Pass zu sein, wird es dem Spiel auch ermöglichen, viel mehr Menschen zu erreichen.

Atomic Heart mit Game Pass spielen durchschnittlich – überdurchschnittlich Sie können das Spiel verlassen, indem Sie zwischendurch eine Erfahrung machen Wer bereits Abonnent ist, kann sich diese nicht zu schlechte Produktion anschauen, ohne etwas zu verpassen.

Wir sind am Ende unseres Atomic Heart-Tests angelangt. Hast du das Spiel gespielt? Was denkst du über das Spiel? Wie fanden Sie die Bewertung? Sie können uns Ihre wertvollen Meinungen im Kommentarbereich mitteilen. Wir hoffen, Sie in neuen Spielberichten zu sehen.

ABSCHLIESSENDE BEWERTUNGSERGEBNIS: 65/100

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