Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wird von der britischen Wettbewerbs- und Marktbehörde blockiert

Nach monatelanger Recherche hat die britische Competition and Markets Authority (CMA) ihren Abschlussbericht über den 69-Milliarden-Dollar-Vertrag veröffentlicht.

Die CMA erklärte, dass sie den Deal mit der Sorge blockierte, dass dies „die Zukunft des schnell wachsenden Cloud-Gaming-Marktes verändern und in den kommenden Jahren zu weniger Innovationen und Optionen für britische Spieler führen würde“.

Einige Quellen bestätigten auch, dass Microsoft dieser Entscheidung widersprechen wird. CMA gab zusätzliche Erklärungen zu dieser Angelegenheit ab;

„Microsoft hat eine starke Position bei Cloud-Gaming-Diensten, mit Beweisen in den Händen der CMA, dass Microsoft es wirtschaftlich vorteilhaft finden wird, Activision Blizzard-Spiele exklusiv für seinen Cloud-Gaming-Dienst anzubieten. Microsoft besitzt standardmäßig bereits 60-70 % der globalen Cloud-Gaming-Dienste. Wie viele wertvolle Stärken im Cloud-Gaming-Bereich, denn XBOX hat Windows, Azure und XBOX Cloud Gaming.

Mit dieser Vereinbarung wird Microsoft über wertvolle Spiele wie Call of Duty, Overwatch und World of Warcraft verfügen. Auf diese Weise wird es seinen Vorsprung auf dem Markt festigen. Beweise von CMA deuten darauf hin, dass Activision ohne diese Vereinbarung in Zukunft damit beginnen könnte, Spieldienste über Cloud-Plattformen anzubieten.

Dieses Cloud-System ermöglicht es britischen Spielern, den Kauf wertvoller Spielekonsolen und PCs zu vermeiden. Es bietet mehr Flexibilität und Optionen, wenn es um das Gameplay geht. Microsoft eine so starke Position auf dem schnell wachsenden Cloud-Gaming-Markt zu ermöglichen, wird wahrscheinlich die Innovation untergraben, die so wertvoll ist, um diese Möglichkeiten voranzutreiben.“

Der Chef von Microsoft, Brad Smith, sagte in einer Erklärung, dass das Unternehmen von der Entscheidung der CMA „enttäuscht“ sei und Berufung einlegen werde.

„Wir stehen voll und ganz hinter diesem Vertrag und werden Berufung einlegen. Die Entscheidung der CMA lehnt diese Entscheidung ab, ohne auf die pragmatische Art und Weise zu hören, die wir vorschlagen, um den Wettbewerbswirbel zu unterdrücken. Wir haben Verträge unterzeichnet, um die beliebten Spiele von Activision Blizzard auf 150 Millionen weiteren Geräten verfügbar zu machen. Wir sind entschlossen, diese Vereinbarungen durch rechtliche Analysen zu stärken. Diese Entscheidung nach diesen langwierigen Überlegungen zu hören, zeigt uns, dass sie missverstanden haben, wie dieser Spielemarkt und die damit verbundene Cloud-Technologie tatsächlich funktionieren, und das ist enttäuschend.“

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