Cyberpunk 2077 und Chaos Vantage werden NVIDIA DLSS 3.5 unterstützen

NVIDIA wird die Rendering-Technologie noch einen Schritt weiter vorantreiben NVIDIA DLSS 3.5 Er stellte vor . Das Unternehmen stellt Ray Configuration-Unterstützung vor, ein neues Modell der künstlichen Intelligenz, das Raytracing-Bilder für Raytracing-Spiele und -Anwendungen verbessert.
Beam Structuring ersetzt manuell angepasste Denoiser, die abgetastete Strahlen in einer Szene auflösen, und nutzt dabei ein erstaunliches, computergestütztes KI-Netzwerk von NVIDIA, das Pixel mit höherer Qualität inmitten abgetasteter Strahlen erzeugt.
DLSS 3.5 ist mit fünfmal mehr Informationen als DLSS 3 trainiert und erkennt verschiedene Raytracing-Effekte, um intelligentere Entscheidungen über die Verwendung zeitlicher und räumlicher Informationen zu treffen und eine überlegene Qualität zu erzielen und Hochfrequenzinformationen zu bewahren.
Cyberpunk 2077 erhält am 21. September DLSS 3.5
Am 21. September erscheint das Update 2.0 für Cyberpunk 2077 mit zahlreichen Verbesserungen, darunter DLSS 3.5. Im Ray Tracing: Overdrive-Modus von Cyberpunk 2077 erhöht die neue Strahlstrukturierungstechnik von DLSS 3.5 die Qualität und Klarheit der Reflexionen, verbessert die universelle Beleuchtung weiter und sorgt für eine dynamischere Reaktion der Beleuchtung für ein noch besseres, immersiveres und realistischeres Erlebnis.
Und am 26. September erscheint Cyberpunk 2077: Phantom Liberty mit Ray Tracing und DLSS 3.5 mit Beam Structuring. Phantom Liberty bietet ein neues Spionagethriller-Abenteuererlebnis für Cyberpunk 2077.
„Dank der intelligenten Technologie von DLSS 3.5, die auf der KI-Verarbeitungsleistung von DLSS 3.5 basiert, können Spieler den neuesten Standort von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Dogtown, mit schärferen Ansichten, genauerer Beleuchtung und genauerer Beleuchtung erleben“, sagte Jakub Knapik, stellvertretender Art Lead, Global Art Manager, CD PROJEKT RED. „wird es auf die reibungsloseste Art und Weise mit den höchstmöglichen Bildraten erleben können.“
DLSS 3.5 für Entwickler: Chaos Vantage Updates und NVIDIA Omniverse
Kreative Plattformen und Apps bieten eine überzeugende Auswahl an Inhalten für traditionelle Rauschunterdrücker, die manuelle Anpassungen pro Szene erfordern. Daher kann die Bildqualität bei der Vorschau des Inhalts recht unzureichend sein. Mit DLSS 3.5 kann das neuronale Netzwerk mit künstlicher Intelligenz eine Vielzahl von Szenen erkennen und in kurzer Zeit während der Vorschau und für das endgültige Rendering qualitativ hochwertige Bilder erzeugen.
Chaos Vantage ist ein renommiertes 3D-Visualisierungstool, mit dem Entwickler große Szenen in einer vollständig Raytracing-Umgebung erkunden können. Vantage wird im Wesentlichen auf RTX-GPUs mit NVIDIAs OptiX-Rauschunterdrückung und NVIDIA Super Resolution beschleunigt und verbessert die Szenenqualität mit der Beam-Konfigurationssteigerung, die es am 21. September erhalten wird, weiter – was einen enormen Vorsprung für Entwickler darstellt, die in komplexen Szenen erstellen.
NVIDIA Omniverse USD Composer wird im Oktober mit DLSS 3.5-Updates für OpenUSD Worldbuilding verfügbar sein, einer vollständig anpassbaren Anwendung, die es Benutzern ermöglicht, groß angelegte Szenen zusammenzustellen, zu beleuchten, zu simulieren und zu rendern.