Cyberpunk 2077 gewinnt neue Technologien: RT Overdrive, NVIDIA DLAA, Intel XeSS

NVIDIA und CD Projekt RED gaben vor Wochen bekannt, dass die RTX Path Tracing-Technologie zu Cyberpunk 2077 kommen wird. Cyberpunk 2077 verfügt jetzt über den RayTracing: Overdrive-Modus mit dem erhaltenen Update.

Mit dem neuen Spielprofil kann die als „Path Tracking“ bekannte Technologie auf GeForce-RTX-Grafikkarten genutzt werden. Leistungsstarke GPUs wie RTX 3090 oder RTX 4070 Ti sind mindestens erforderlich, um den Overdrive-Modus zu aktivieren. Es sollte jedoch beachtet werden, dass selbst diese Karten eine 1080p-Auflösung, aber ein Spielerlebnis mit 30 FPS bieten können. Mit anderen Worten, RTX Path Tracing ist eine Technologie, die GPUs in Spielen zum Weinen bringt.

CD Projekt RED brachte auch das Spiel basierend auf NVIDIA DLAA (nicht DLSS) und Intel XeSS. NVIDIA DLAA ist in der Lage, eine höhere Bildqualität zusammen mit einem fortschrittlichen Anti-Aliasing-Algorithmus anzubieten, der durch maschinelle Erfassung unterstützt wird. Aber natürlich ist DLSS weit überlegen.

Xe Superior Sampling ist eine Technologie, die von Intel als Konkurrent von DLSS und FSR entwickelt wurde. Cyberpunk 2077 begann mit dem Update 1.62, alle NVIDIA DLSS-, AMD FSR- und Intel XeSS-Technologien zu unterstützen. Schließlich liefert die integrierte GPU-Benchmarking-Funktion nun mehr Informationen über die GPU und die verwendeten Einstellungen.

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