Apple veröffentlicht Tool, mit dem Entwickler Windows-Spiele auf den Mac bringen können

Apple hat diese Woche auf der WWDC ein neues Toolkit angekündigt, das Spieleentwicklern die Portierung von Windows-Spielen auf den Mac erleichtert. Das Toolkit bietet eine Emulationsumgebung, die es Entwicklern ermöglicht, vorhandene unveränderte Windows-Spiele auf dem Mac auszuführen und schnell zu bewerten, wie gut das Spiel auf macOS läuft, bevor sie Code schreiben.
Die Beta-Version des Toolkits kann von der Apple Developer-Website heruntergeladen werden. Apple bietet Entwicklern außerdem einen neuen Shader-Konverter an, der die Konvertierung der Shader und des Grafikcodes eines Windows-Spiels für die Ausführung auf Macs mit Apple-Prozessoren vereinfacht.
Laut Apple reduzieren das Toolkit und der Konverter die Gesamtentwicklungszeit, die erforderlich ist, um Spiele auf einen Mac zu bringen, auf nur wenige Tage. Was haltet ihr von dem von Apple veröffentlichten Entwicklertool?